From f6f0ee15f6ab3bee6150edb7b842c6624bfd8cae Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Manuel Traut Date: Wed, 26 Jan 2011 01:49:35 +0100 Subject: Aufräumen und neu strukturieren Teil 1 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - alle images wurden ins Wurzelverzeichnis verschoben - TEXINPUTS wird projektspezifisch gesetzt - es besteht die Möglichkeit einzelne pdfs zu generieren (wie bisher) desweiteren ist es möglich eigene Zusammenstellungen anzulegen - Einsstellungen welche das Design der Dokumente definieren werden nun in config*.tex & tail*.tex im Wurzelverzeichnis definiert - templates an neue Umgebung angepasst - in jedem Kapitelverzeichnis liegt nun eine Datei section welche das Kapitel beschreibt (mind. überschrift). Diese kann ggf. inkludiert werden. - TODO: es sind noch nicht alle Dokumente auf die neue Struktur umgestellt (siehe Makefile) Signed-off-by: Manuel Traut --- .../handout_devel-environment_de.tex | 22 ++++++++-------------- 1 file changed, 8 insertions(+), 14 deletions(-) (limited to 'application-devel/devel-environment/handout_devel-environment_de.tex') diff --git a/application-devel/devel-environment/handout_devel-environment_de.tex b/application-devel/devel-environment/handout_devel-environment_de.tex index 7ecaac4..1ac1b6f 100644 --- a/application-devel/devel-environment/handout_devel-environment_de.tex +++ b/application-devel/devel-environment/handout_devel-environment_de.tex @@ -1,12 +1,6 @@ -\documentclass{lxarticle} -\usepackage{german} -\usepackage[utf8]{inputenc} -\usepackage{lxheaders} -\usepackage{lxextras} +\input{confighandout} -\begin{document} - -\section{Entwicklungsumgebung} +\subsection{Entwicklungsumgebung} Eine Entwicklungsumgebung besteht mindestens aus einem Editor und einem Buildsystem. Eine Entwicklungsumgebung kann aber durchaus weitere Komponenten @@ -22,7 +16,7 @@ In diesem Block wird auf die verschiedenen Komponenten einer Entwicklungsumgebung eingegangen und Eclipse als prominenter Vertretter der integrierten Entwicklungsumgebungen n\"ahers vorgestellt. -\subsection{Editoren} +\subsubsection{Editoren} Prinzipiell kann man zwischen textbasierten und grafischen Editoren unterscheiden. Ein textbasierter Editor ist in der Regel nicht so intuitiv zu @@ -75,7 +69,7 @@ Als grafischer Texteditor wird oft: \end{itemize} verwendet. -\subsection{Versionskontrolle} +\subsubsection{Versionskontrolle} Sinn einer Versionskontrolle ist die zentrale Verwaltung des Quellcodes (und evt. der dazugeh\"origen Dokumentation) und ein Tracking der \"Anderungen. @@ -89,9 +83,9 @@ entwickelt und eignet sich deshalb perfekt f\"ur die verteilte Entwicklung und gro\ss e Teams. \end{description} -\subsection{Integrierte Entwicklungs Umgebungen} +\subsubsection{Integrierte Entwicklungs Umgebungen} -\subsubsection{Emacs} +\paragraph{Emacs} Die GNU Emacs IDE kann in zwei verschiedenen Modi gestartet werden. Mit dem Befehl \cmd{emacs} wird eine grafische Umgebung gestartet (Abbildung @@ -119,7 +113,7 @@ erstellt werden. \item Quellcode fixen, speichern, compilieren, \dots \end{enumerate} -\subsubsection{Eclipse} +\paragraph{Eclipse} Dieses Kapitel beschreibt die Entstehung und Prinzipien von Eclipse. An einigen kurzen Beispielen, wird die grundlegende Bedienung einer Eclipse IDE @@ -495,4 +489,4 @@ werden die Informationen zum Remote Repository eingetragen. Analog zu push funktioniert der \cmd{Fetch From\dots} Dialog um von einem Remote Repository \"Anderungen in den lokalen Tree zu mergen. -\end{document} +\input{tailhandout} -- cgit v1.2.3