From 4927aaf655f3e250dc67267d10613647374f1795 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Manuel Traut <manut@linutronix.de>
Date: Wed, 14 Mar 2012 06:20:14 +0100
Subject: fix ae oe ue in tex files

Signed-off-by: Manuel Traut <manut@linutronix.de>
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 flash-memory/ubi/handout_ubi_de.tex | 92 ++++++++++++++++++-------------------
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(limited to 'flash-memory/ubi/handout_ubi_de.tex')

diff --git a/flash-memory/ubi/handout_ubi_de.tex b/flash-memory/ubi/handout_ubi_de.tex
index d7d03fb..c33fc9f 100644
--- a/flash-memory/ubi/handout_ubi_de.tex
+++ b/flash-memory/ubi/handout_ubi_de.tex
@@ -4,45 +4,45 @@
 
 \subsubsection{Was ist UBI?}
 
-UBI kann am ehesten als Logical Volume Manager (LVM) für mtd-Devices
+UBI kann am ehesten als Logical Volume Manager (LVM) f\"ur mtd-Devices
 bezeichnet werden. Beim Start scanned UBI das mtd-Device und baut eine
-Liste der vorhandenen Eraseblöcke auf. Dabei werden auch Bad Blocks
+Liste der vorhandenen Erasebl\"ocke auf. Dabei werden auch Bad Blocks
 richtig behandelt, da das MTD-Subsystem, auf dem UBI aufsetzt, diese
 bereits erkennt.
 
-Dieser Gesamtvorrat an physikalischen Eraseblöcken wird jetzt im
-nächsten Schritt an sogenannte UBI-Volumes verteilt.
+Dieser Gesamtvorrat an physikalischen Erasebl\"ocken wird jetzt im
+n\"achsten Schritt an sogenannte UBI-Volumes verteilt.
 
 \subsubsection{UBI-Volumes}
 
 UBI-Volumes entsprechen etwa den Partitionen anderer Systeme. Der von
-einem mtd-Device bereitgestellte Speicher wird also in mehrere unabhängige
+einem mtd-Device bereitgestellte Speicher wird also in mehrere unabh\"angige
 Einheiten aufgeteilt. Im Vergleich zu den Partitionen, die das
 MTD-Subsystem auf einem Flash anlegen kann, sind UBI-Volumes aber erheblich
-leistungsfähiger und flexibler. Aus diesem Grund empfiehlt es sich, so
-wenig wie möglich mtd-Partitionen anzulegen, und UBI eine möglichst große
-Partition zur Verwaltung zu übergeben.
+leistungsf\"ahiger und flexibler. Aus diesem Grund empfiehlt es sich, so
+wenig wie m\"oglich mtd-Partitionen anzulegen, und UBI eine m\"oglichst gro\ss e
+Partition zur Verwaltung zu \"ubergeben.
 
 MTD-Partitionen haben eine strikt festgelegte Zuordnung von physikalischen
-Eraseblöcken zu Partitionen. UBI kann dagegen Eraseblöcke bei Bedarf
+Erasebl\"ocken zu Partitionen. UBI kann dagegen Erasebl\"ocke bei Bedarf
 beliebig zwischen den Volumes umverteilen. Dies geschieht beispielsweise
-beim Wear-Leveling, das UBI ebenfalls durchführt. Ebenso können defekte
-Eraseblöcke durch andere Blöcke ersetzt werden.
+beim Wear-Leveling, das UBI ebenfalls durchf\"uhrt. Ebenso k\"onnen defekte
+Erasebl\"ocke durch andere Bl\"ocke ersetzt werden.
 
 Durch den von UBI verwendeten Algorithmus ist es selbst beim Neuanlegen
-eines Volumes kaum vorhersagbar, welche physikalischen Eraseblöcke auf
-dem Flash es belegt. Während eine MTD-Partition immer in denselben
-aufeinanderfolgenden Blöcken liegt, ändert sich die Zuordnung von
-physikalischen Eraseblöcken des Flash zu logischen Eraseblöcken des
+eines Volumes kaum vorhersagbar, welche physikalischen Erasebl\"ocke auf
+dem Flash es belegt. W\"ahrend eine MTD-Partition immer in denselben
+aufeinanderfolgenden Bl\"ocken liegt, \"andert sich die Zuordnung von
+physikalischen Erasebl\"ocken des Flash zu logischen Erasebl\"ocken des
 Volumes im laufenden Betrieb dynamisch. Ein UBI-Volume mit drei
-Eraseblöcken kann also durchaus die Blöcke 814, 27 und 1013 belegen.
+Erasebl\"ocken kann also durchaus die Bl\"ocke 814, 27 und 1013 belegen.
 
 Aus diesem Ansatz ergibt sich auch der Name \emph{Unsorted Block Images}.
 
 \emph{Hinweis:} Auf klassischen Festplatten wird ein solches Verhalten
-als \emph{Fragmentierung} bezeichnet und ist dort unerwünscht, da eine
+als \emph{Fragmentierung} bezeichnet und ist dort unerw\"unscht, da eine
 mechanische Platte signifikante Seek-Zeiten aufweist. Man versucht dort,
-Daten möglichst in aufeinander folgenden Blöcken zu speichern, um zu
+Daten m\"oglichst in aufeinander folgenden Bl\"ocken zu speichern, um zu
 verhindern, dass der mechanische Schreib-/Lesekopf von einem Ende der
 Platte zum anderen bewegt werden muss. Auf Flash-Speichern gibt es keine
 Seek-Zeiten, was UBI hier zugunsten eines auf Flash optimierten Designs
@@ -50,38 +50,38 @@ ausnutzt.
 
 \paragraph{Statische Volumes}
 
-Statische Volumes sind für Anwendungen gedacht, die kein Dateisystem
-benötigen. Ein praktisches Beispiel ist ein kleines Volume, das lediglich einen
-Kernel enthält, der vom Bootloader geladen und gestartet wird. Mit einem
+Statische Volumes sind f\"ur Anwendungen gedacht, die kein Dateisystem
+ben\"otigen. Ein praktisches Beispiel ist ein kleines Volume, das lediglich einen
+Kernel enth\"alt, der vom Bootloader geladen und gestartet wird. Mit einem
 statischen Volume muss der Bootloader keinerlei Dateisystem implementieren.
 Er muss lediglich aus den UBI-Headern herausfinden, welche physikalischen
-Eraseblöcke zu dem statischen Volume gehören. Ausserdem erfährt er von UBI,
-wie viele Bytes tatsächlich durch Daten belegt sind. Er lädt diese Daten,
+Erasebl\"ocke zu dem statischen Volume geh\"oren. Ausserdem erf\"ahrt er von UBI,
+wie viele Bytes tats\"achlich durch Daten belegt sind. Er l\"adt diese Daten,
 im Beispiel einen Kernel, ins RAM und springt sie an. Dies ist mit relativ
-wenig Code (einige kB) möglich.
+wenig Code (einige kB) m\"oglich.
 
 Statische Volumes enthalten also immer nur einen einzigen Datenblock, der
 in einem Vorgang geschrieben werden muss.
 
 \paragraph{Dynamische Volumes}
 
-Dynamische Volumes sind dafür gedacht, ein Dateisystem zu enthalten.
-Man verwendet sie also beispielsweise für ein Root-Filesystem oder für
+Dynamische Volumes sind daf\"ur gedacht, ein Dateisystem zu enthalten.
+Man verwendet sie also beispielsweise f\"ur ein Root-Filesystem oder f\"ur
 Volumes, die Nutzerdaten enthalten. 
 
 Dynamische Volumes verwendet man am Besten mit dem Dateisystem ubifs.
 
 \paragraph{UBIGLUEBI}
 
-UBIGLUEBI ist ein Aufsatz auf UBI, der für jedes Volume wieder ein
-mtd-Device bereitstellt. Dies klingt zunächst überraschend, da UBI ja schon
-auf einem mtd-Device aufsetzt. Der Hintergrund ist, dass ältere
-Flash-Dateisysteme wie jffs2 ein mtd-Device benötigen. Um deren Einsatz
-zu ermöglichen, wurde dieser Zusatz geschaffen.
+UBIGLUEBI ist ein Aufsatz auf UBI, der f\"ur jedes Volume wieder ein
+mtd-Device bereitstellt. Dies klingt zun\"achst \"uberraschend, da UBI ja schon
+auf einem mtd-Device aufsetzt. Der Hintergrund ist, dass \"altere
+Flash-Dateisysteme wie jffs2 ein mtd-Device ben\"otigen. Um deren Einsatz
+zu erm\"oglichen, wurde dieser Zusatz geschaffen.
 
 Heute gibt es ubifs, das direkt auf UBI aufsetzt und folglich kein
-mtd-Device benötigt. Da ubifs ohnehin in allen Bereichen deutliche Vorteile
-gegenüber jffs2 hat, wird UBIGLUEBI in der Regel nicht mehr benötigt.
+mtd-Device ben\"otigt. Da ubifs ohnehin in allen Bereichen deutliche Vorteile
+gegen\"uber jffs2 hat, wird UBIGLUEBI in der Regel nicht mehr ben\"otigt.
 
 \includegraphics[width=8cm]{images/ubi-big-picture.png}
 
@@ -98,7 +98,7 @@ aptitude install mtd-utils
 
 Hier die wichtigsten UBI-Aktionen in Kurzform:
 
-Die Kontrolle über ein mtd-Device an UBI übertragen:
+Die Kontrolle \"uber ein mtd-Device an UBI \"ubertragen:
 \begin{lstlisting}
 ubiattach /dev/ubi_ctrl -m 2
 \end{lstlisting}
@@ -108,8 +108,8 @@ Ein Volume anlegen:
 \begin{lstlisting}
 ubimkvol /dev/ubi0 -s 3MiB -t static -N kernel -n 1
 \end{lstlisting}
-Hier wird ein 3MiB großes statisches Volume mit dem Namen \cmd{kernel}
-angelegt. Das Volume erhält die Nummer 1.
+Hier wird ein 3MiB gro\ss es statisches Volume mit dem Namen \cmd{kernel}
+angelegt. Das Volume erh\"alt die Nummer 1.
 
 Daten in ein statisches Volume schreiben:
 \begin{lstlisting}
@@ -118,21 +118,21 @@ ubiupdatevol /dev/ubi0_1 zImage
 Die Daten aus der Datei \cmd{zImage} werden in das statische Volume mit der
 Nummer 1 geschrieben.
 
-Natürlich lassen sich komplette Volumes auch wieder entfernen:
+Nat\"urlich lassen sich komplette Volumes auch wieder entfernen:
 \begin{lstlisting}
 ubirmvol/dev/ubi0 -n 1
 \end{lstlisting}
 Das Volume mit der Nummer 1 wird entfernt.
 
 Der mit Abstand aufwendigste Befehl ist \cmd{ubinize}. Damit lassen sich
-vollständige UBI-Images für ein mtd-Device anfertigen. Diese können
-anschließend mit \cmd{nandwrite} in das mtd-Device geschrieben werden.
-Alternativ kann das Image natürlich auch mit einem geeigneten JTAGer
-in das Flash übertragen werden. Da \cmd{ubinize} sehr vielseitig ist und
-relativ viele Flash- und Layout-Parameter berücksichtigt werden müssen,
+vollst\"andige UBI-Images f\"ur ein mtd-Device anfertigen. Diese k\"onnen
+anschlie\ss end mit \cmd{nandwrite} in das mtd-Device geschrieben werden.
+Alternativ kann das Image nat\"urlich auch mit einem geeigneten JTAGer
+in das Flash \"ubertragen werden. Da \cmd{ubinize} sehr vielseitig ist und
+relativ viele Flash- und Layout-Parameter ber\"ucksichtigt werden m\"ussen,
 kann hier nur ein einfaches Beispiel gegeben werden.
 
-Zunächst ist eine Konfigurationsdatei erforderlich, in der die einzelnen
+Zun\"achst ist eine Konfigurationsdatei erforderlich, in der die einzelnen
 Volumes sowie die in ihnen unterzubringenden Images beschrieben werden. 
 Diese Datei folgt in ihrer Syntax dem bekannten INI-Format. Ein Volume
 wird beispielsweise so angegeben:
@@ -155,11 +155,11 @@ einem Befehl erzeugen, der etwa so aussieht:
 \begin{lstlisting}
 ubinize -o ubi.img -p 128KiB -m 2048 -s 512 ubi-cfg.ini
 \end{lstlisting}
-Im Beispiel wird eine Eraseblock-Größe von 128k angegeben, ausserdem eine
-Pagegröße von 2048 Bytes sowie eine Subpage-Größe von 512 Bytes. Das
+Im Beispiel wird eine Eraseblock-Gr\"o\ss e von 128k angegeben, ausserdem eine
+Pagegr\"o\ss e von 2048 Bytes sowie eine Subpage-Gr\"o\ss e von 512 Bytes. Das
 fertige Image landet in der Datei \cmd{ubi.img}.
 
-Weitere Informationen sind unter folgender URL erhältlich:
+Weitere Informationen sind unter folgender URL erh\"altlich:
 
 \begin{lstlisting}
 http://www.linux-mtd.infradead.org/doc/general.html
-- 
cgit v1.2.3

