From 24ecafe38f736e717d483449b3f677140f49ab31 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nicole Vreden Date: Thu, 22 Apr 2010 22:00:28 +0200 Subject: Documentation: Corrections - added new Use-Cases - changed task description Signed-off-by: Nicole Vreden --- doc/asciidoc/efl.txt | 12 +++++++++++- 1 file changed, 11 insertions(+), 1 deletion(-) (limited to 'doc/asciidoc/efl.txt') diff --git a/doc/asciidoc/efl.txt b/doc/asciidoc/efl.txt index eadb8a8..6a90bce 100755 --- a/doc/asciidoc/efl.txt +++ b/doc/asciidoc/efl.txt @@ -8,6 +8,13 @@ darstellen. Hier einige der wichtigsten Bibliotheken, anschliessend eine Grafik die verdeutlicht, wie die verschiedenen Libraries zusammenhaengen (Quelle: www.enlightenment.org): +Elementary +^^^^^^^^^^ +Elementary ist ein Toolkit dass die wichtigsten Funktionen für +einfache Applikationen zur Verfügung stellt. Es ist dazu gedacht, die Arbeit der +Entwickler möglichst einfach und gleichzeitig so flexibel wie möglich zu +gestalten. + Evas ^^^^ Evas ist eine Canvas-API zur Erstellung und Verwaltung von Anzeige-Objekten und @@ -29,7 +36,10 @@ Verhaltenslogik trennt. In einem .edc-File wird das Layout beschrieben. Die einzelnen Anzeige-Elemente werden als "parts" definiert, mehrere zusammengehörige Elemente bilden eine "Collection". Außerdem kann in einer Programmliste definiert werden, wie sich die Darstellung der Elemente bei -bestimmten Events (Mausklick, Tastatureingabe) ändert. +bestimmten Events (Mausklick, Tastatureingabe) ändert. So ist es auch möglich, +Buttons komplett im Edje-File zu definieren. Die Buttons des EFL-Clients wurden +jedoch mit Elementary realisiert, da diese dann das typische e17-Aussehen haben +und eine flexiblere Programmierung möglich ist. Wird dieses Edje-File in ein Python-Programm eingebunden kann auf die Edje-Parts und Collections zugegriffen werden um komplexere Verhaltensweisen zu implementieren. -- cgit v1.2.3