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authorNicole Vreden <damba@mecka.net>2010-04-22 23:58:11 +0200
committerNicole Vreden <damba@mecka.net>2010-04-22 23:58:11 +0200
commit438d2c5e1cea649ccba2a6193b5078e5f878bc33 (patch)
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parent7f0db1c18ca8555731b141824e0d0ac3dc797faf (diff)
Documentation: Picture Descriptions
Signed-off-by: Nicole Vreden <damba@mecka.net>
-rw-r--r--doc/asciidoc/classes.txt7
-rwxr-xr-xdoc/asciidoc/efl.txt1
2 files changed, 8 insertions, 0 deletions
diff --git a/doc/asciidoc/classes.txt b/doc/asciidoc/classes.txt
index 6bddc7d..7bbc221 100644
--- a/doc/asciidoc/classes.txt
+++ b/doc/asciidoc/classes.txt
@@ -11,6 +11,7 @@ Darin wird die Eingabe im Suchfeld eingelesen und eine Instanz der Klasse
Corba erzeugt. Der Sucheintrag wird an die Suchfunktion der
Klasse Corba uebergeben.
+.Klasse Search
image::img/Classes/Search.png[]
Corba
@@ -25,6 +26,7 @@ In einer Schleife wird fuer jedes gefundene Medium eine Instanz der Klasse
Media erzeugt und diese ueber den Funktionsaufruf add_media(current) der
Medialiste hinzugefuegt.
+.Klasse Corba
image::img/Classes/Corba.png[]
Medialist
@@ -33,6 +35,7 @@ Die Klasse Medialist zeichnet die Medialiste, welche eine elementary.List ist.
Die Funktion add_media(self, media), die in der Klasse Corba aufgerufen wird,
fuegt Eintraege zu der Liste hinzu.
+.Klasse Medialist
image::img/Classes/Medialist.png[]
<<<
@@ -42,6 +45,7 @@ Die Klasse Media implementiert fuer jedes gefundene Medium einen Callback, der
bei Klick auf das Medium die Funktion set_stream der Klasse Selection aufruft.
So wird immer gemerkt, welches Listenelement zuletzt angeklickt wurde.
+.Klasse Media
image::img/Classes/Media.png[]
Selection
@@ -54,6 +58,7 @@ wurde.
Wird der Play-Button angeklickt, wird die Funktion play_video() aufgerufen.
Darin wird der Stream erzeugt, gestartet und in einem Emotion-Frame angezeigt.
+.Klasse Selection
image::img/Classes/Selection.png[]
<<<
@@ -75,6 +80,7 @@ image:img/Use-Case/Mediensuche.png[width=380]
Nachfolgendes Diagramm zeigt wie der Benutzer ein Medium auswählt und abspielt:
+.Mediensuche mit Abspielen
image:img/Use_Case_Mediensuche_klein/Mediensuche_short.png[width=350]
<<<
@@ -82,5 +88,6 @@ image:img/Use_Case_Mediensuche_klein/Mediensuche_short.png[width=350]
Wie der Benutzer einen Stream unterbrechen und Fortsetzen kann ist im nächsten
Use-Case-Diagramm dargestellt:
+.Stream pausieren und fortsetzen
image:img/Use_Case_Pause/Media_Pause.png[width=350]
diff --git a/doc/asciidoc/efl.txt b/doc/asciidoc/efl.txt
index 6a90bce..e1bfdd8 100755
--- a/doc/asciidoc/efl.txt
+++ b/doc/asciidoc/efl.txt
@@ -136,4 +136,5 @@ unterstützt libxine 1.0 und gstreamer 0.10 und kann problemlos in die anderen
EFL-Bibliotheken integriert werden. Alle Media-Formate die von libxine oder
gstreamer unterstützt werden können auch mit Emotion verwendet werden.
+.EFL Library Stack
image::img/diagram-efl-simple-small.png[width=200]